vue.config.js
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const path = require('path')
const Timestamp = new Date().getTime();
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// 打包目录
let webpack_public_path = 'dist'
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
webpack_public_path = process.env.VUE_APP_TITLE
}
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir);
}
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
config.resolve.alias
.set('@', resolve('src'))
.set('@assets', resolve('src/assets'))
.set('@components', resolve('src/components'))
.set('@pages', resolve('src/pages'))
.set('@api', resolve('src/api'))
.set('@styles', resolve('src/styles'))
.set('@store', resolve('src/store'))
.set('@utils', resolve('src/utils'))
},
configureWebpack: { // webpack 配置
// 修改打包后js文件名
output: { // 输出重构 打包编译后的 文件名称 【模块名称.版本号.时间戳】
filename: `static/js/[name].${Timestamp}.js`,
chunkFilename: `static/js/[name].${Timestamp}.js`
},
// 修改打包后css文件名
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: `static/css/[name].${Timestamp}.css`,
chunkFilename: `static/css/[name].${Timestamp}.css`
})
]
},
// 修改打包后img文件名
// chainWebpack: config => {
// config.module
// .rule('images')
// .use('url-loader')
// .tap(options => {
// return {
// limit: 4096,
// fallback: {
// loader: 'file-loader',
// options: {
// name: `img/[name].${Timestamp}.[ext]`
// }
// }
// };
// })
// },
// 部署生产环境和开发环境下的URL。
// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
//例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
//baseUrl 从 Vue CLI 3.3 起已弃用,请使用publicPath
//baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
publicPath: process.env.NODE_ENV === "dev" ? "/" : "./",
// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
outputDir: webpack_public_path,
//用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: "assets",
//指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
// indexPath: "myIndex.html",
//默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
filenameHashing: false,
// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
lintOnSave: true,
//如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
//是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
// runtimeCompiler: false,
/**
* 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
* 打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件
* map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
* 有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
* */
productionSourceMap: false,
// 它支持webPack-dev-server的所有选项
// devServer: {
// host: "localhost",
// port: 9001, // 端口号
// https: false, // https:{type:Boolean}
// open: true, //配置自动启动浏览器
// // proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理
// }
};