vue.config.js 2.82 KB
// 打包目录 
let webpack_public_path = 'dist'
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    webpack_public_path = process.env.VUE_APP_TITLE
}
module.exports = {
    // 部署生产环境和开发环境下的URL。
    // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
    //例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
    //baseUrl 从 Vue CLI 3.3 起已弃用,请使用publicPath
    //baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
    publicPath: process.env.NODE_ENV === "dev" ? "/" : "./",

    // outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
    outputDir: webpack_public_path,
    //用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
    assetsDir: "assets",
    //指定生成的 index.html 的输出路径  (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
    // indexPath: "myIndex.html",
    //默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
    filenameHashing: false,

    //   lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
    lintOnSave: true,
    //如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
    // lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',

    //是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
    // runtimeCompiler: false,

    /**
     * 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
     *  打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件
     *  map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
     *  有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
     * */
    productionSourceMap: false,

    // 它支持webPack-dev-server的所有选项
    devServer: {
        host: "192.168.0.101",
        // host: "localhost",
        port: 9001, // 端口号
        https: false, // https:{type:Boolean}
        open: true, //配置自动启动浏览器
        // proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理
    }
};